Capítulo 50 - Comprando skins no salão de jogos (Quarta atualização! Agradecimentos ao protetor Língua de Frango da Fonte)
Por fim, Anlin Chen aceitou a oferta de He Decai.
Essa espécie alienígena marciana ficou profundamente gravada na memória de Anlin Chen, pois era de um cenário derivado de animes. Anos atrás, devido ao enorme sucesso do mangá “Espécies Alienígenas de Marte” no Japão, a obra foi adaptada para o cinema, resultando em versões tanto em anime quanto em filme.
Independentemente da versão, a ambientação do filme era idêntica, e Anlin Chen se lembrava vividamente de todos os detalhes. O anime “Espécies Alienígenas de Marte” possuía pouco mais de dez episódios, narrando um futuro em que a densidade populacional da Terra se tornara insustentável. Para resolver a crise, as nações começaram a planejar a migração para Marte.
Com o intuito de terraformar o planeta e torná-lo habitável aos humanos, enviaram algas geneticamente modificadas para a superfície marciana, além de uma espécie de inseto que se alimentava dessas algas e possuía incrível capacidade reprodutiva — a barata.
Ninguém poderia imaginar que, após quinhentos anos, as baratas marcianas sofreriam mutações, adquirindo força superior à dos humanos, transformando-se em homens-barata. Chegaram até mesmo a utilizar ferramentas e armas de fogo.
Devido ao ambiente marciano, o transporte em massa de armamentos era impossível.
Assim, para combater as baratas, os humanos implantaram genes de insetos e outros animais em grupos específicos de pessoas, transformando-as em mutantes encarregados de eliminar as baratas.
Desencadeou-se então uma grande guerra.
Esse cenário podia ser definido, de fato, como um dos maiores campos de batalha dos jogos.
Havia um número absurdo de baratas, cobrindo a vastidão sem fim de Marte.
Dessa vez, He Decai investiu pesado; independentemente de conseguir ou não a estratégia completa, ele presenteou Anlin Chen com esse cenário de Espécies Alienígenas de Marte.
Além disso, He Decai ainda prometeu trocar por uma carta de aprimoramento, uma de ressurreição e uma de equipamento, em troca de dicas sobre como vencer o cenário.
He Decai chegou a afirmar que não precisava do guia completo, bastavam algumas orientações para iluminá-lo.
Diante disso, Anlin Chen apenas respondeu que conversaria com o “Quebra-Cabeças”.
Ao voltar para casa, Anlin Chen comeu qualquer coisa e logo acessou o espaço do jogo.
Durante a conversa com He Decai naquele dia, ouvira falar do chamado Salão do Jogo.
O Salão do Jogo era diferente da Loja.
O Salão funcionava como ponto de encontro dos jogadores.
O lugar era iluminado e dividido em diversas áreas.
Em cada área, encontravam-se à venda itens, equipamentos e até estratégias completas para cenários!
Ali, ninguém precisava se preocupar que sua aparência real fosse revelada, pois todos que podiam entrar no salão podiam gastar moedas do jogo para adquirir uma “pele”, ou seja, uma aparência alternativa.
Por isso, apenas jogadores experientes frequentavam o Salão.
O antigo proprietário deste corpo não se interessava pelo Salão do Jogo justamente por falta de moedas para comprar uma “pele”.
— Quero comprar uma pele.
Anlin Chen deu a ordem.
— Certo, Quebra-Cabeças.
Diante dele, surgiu uma fileira de opções.
Havia muitos tipos de “pele”: trajes femininos, máscaras, capacetes, e as mais avançadas eram aquelas que criavam uma névoa ao redor do corpo.
Por exemplo: névoa negra, névoa branca.
Por onde quer que se andasse, a névoa envolvia o usuário, conferindo-lhe um ar misterioso e indistinto.
Diversas opções se apresentavam diante de Anlin Chen.
Havia peles femininas, com todo tipo de roupa de mulher — saias colegiais famosas, minissaias, uniformes de empregada, meias pretas ou brancas.
Havia peles de armaduras antigas, que conferiam um ar imponente.
Havia peles de mago, envolvendo o corpo em vestes negras ou brancas.
Havia peles de criaturas fantasmagóricas, como cabeças de touro, rostos de cavalo ou outras formas aterrorizantes.
Vale ressaltar que todas as peles à venda eram inspiradas em personagens de filmes e séries.
Nenhuma delas agradou Anlin Chen.
Não combinavam com ele.
Então, ele pensou e solicitou:
— Quero ver a máscara de boneco do Quebra-Cabeças, de Jogos Mortais.
— Certo, Quebra-Cabeças.
O sistema do espaço do jogo era extremamente inteligente.
Logo, das sombras à sua frente, um boneco de máscara branca assustadora surgiu lentamente, pedalando um triciclo infantil.
O boneco ergueu a cabeça, fitou Anlin Chen e, com voz rouca, disse:
— Olá, quero propor um jogo para você...
— Já que me chamo Quebra-Cabeças, usarei essa máscara como minha pele.
Abaixo do item, havia uma descrição:
“Item exclusivo do antagonista Quebra-Cabeças da série Jogos Mortais. Ao utilizá-lo, a voz do usuário será modificada.”
— Excelente, até muda a voz.
Anlin Chen ficou satisfeito.
Aquela máscara de boneco assustadora só aumentava seu mistério, principalmente graças à voz rouca e sinistra!
— Quanto custa?
O espaço do jogo respondeu:
— É um item capaz de alterar a voz. Preço: vinte mil moedas do jogo.
— Vou comprar.
Ainda tinha setenta mil moedas, esse valor era irrisório.
— Certo, Quebra-Cabeças.
No instante seguinte, a máscara branca flutuou até sua mão.
Ao tocá-la, sentia-se fria. Assim que a colocou no rosto, ela se ajustou perfeitamente, sem necessidade de fitas, fundindo-se ao rosto sem se mover.
— Olá, quero propor um jogo para você.
Anlin Chen experimentou falar. Sua voz saiu rouca, como a de um idoso.
Depois, comprou um terno preto simples, discreto, mas que lhe conferia maturidade.
Era exatamente o que queria.
Vestiu-se e entrou oficialmente no Salão do Jogo.
O salão estava lotado.
Um homem forte passou a cavalo branco; o animal era seu mascote, ou “bebê”, permitido em certos cenários.
Havia também fadas flutuando de vestido branco, dotadas de habilidades de voo, certamente não eram fracas.
Enfim, no Salão do Jogo, graças às peles, ninguém fazia questão de esconder suas habilidades.
Além disso, ao circular ali, o nome de cada jogador pairava acima de sua cabeça.
Esse era um traço do Salão: como as transações ocorriam apenas entre jogadores, cada um exibia seu nome de jogo.
— Quebra-Cabeças!
Bastaram alguns passos para que um transeunte notasse o nome de Anlin Chen e exclamasse surpreso.
— Mestre Quebra-Cabeças!
Um a um, todos olhavam para ele.
Ao verem a máscara que cobria seu rosto, sentiram um calafrio imediato.
— Não é à toa que é o mestre Quebra-Cabeças. Essa máscara custa vinte mil moedas! — comentou alguém familiarizado com os preços.
— Mestre, pode me levar junto? — pediu excitada uma garota de corpo delicado, mas seios altivos.
Anlin Chen olhou para o nome sobre a cabeça dela: “Dois Grandes Globos”.
O nome era mesmo apropriado.
Por estar de máscara, ninguém ousava adivinhar o que se passava na mente do Quebra-Cabeças, e ninguém se atrevia a se aproximar.
De todo modo, mesmo que quisessem, não poderiam: o Salão proibia contato físico e, mais ainda, qualquer combate.
— Fora daqui!
Anlin Chen respondeu com voz rouca.
Não tinha tempo para se enrolar com aquela gente.
Se queria afastá-los, precisava ser dominador e frio.
A garota ficou perplexa e os demais, diante da resposta, recuaram de imediato.
Só então Anlin Chen pôde seguir adiante.
Ali havia inúmeras bancas, cada vendedor sentado de pernas cruzadas à espera de clientes jogadores.