Capítulo 102: Sedução (Agradecimentos à líder do clã Agan Mengmengda, muito obrigada)
Ao ver o aviso de missão, Anselmo Chen não hesitou; expandiu seu Domínio Fantasmal e, num instante, já estava do lado de fora do edifício, afastando-se rapidamente dali.
Nos dias seguintes, sob a liderança da Senhora dos Espíritos, Anselmo dedicou-se a resolver uma série de casos sobrenaturais: o encontro com fantasmas durante a cópia de lápides, o acidente de táxi, o caso do Pai Fantasma, todos solucionados um a um.
Finalmente, no décimo quinto dia, um novo aviso de missão apareceu diante dele.
“Parabéns ao jogador Serra Circular por desvendar o motivo da morte do apresentador do ‘Grito à Uma Hora’.”
“Parabéns ao jogador Serra Circular por eliminar trinta e sete espíritos malignos.”
“Todas as missões concluídas. Avaliação: 8 estrelas!”
Mais uma vez, oito estrelas!
Anselmo sorriu satisfeito. Era exatamente o que ele esperava.
Por que ele buscou a Senhora dos Espíritos e resolveu tantos casos sobrenaturais? Tudo pela maior avaliação possível, as oito estrelas!
Oito estrelas representavam a melhor recompensa daquele cenário.
Uma pena que dessa vez não viesse acompanhado de um título. No entanto, já estava ótimo — títulos eram extremamente raros, não se podia esperar ganhá-los com frequência.
…
Enquanto isso, os personagens que morreram nesse cenário, e que possuíam cartas de ressurreição, foram transportados de volta.
Naná Sitônia, sendo de uma família poderosa, obviamente tinha uma carta dessas.
Sua morte foi trágica: Anselmo explodiu sua cabeça com um soco.
Ao despertar, ainda estava confusa.
Quem sou eu? Onde estou? O que devo fazer?
“Ah, eu sou Naná Sitônia, estava dentro do cenário ‘Ao Teu Lado’ e então…”
Ela murmurou, recordando-se brevemente, até que seu semblante mudou drasticamente: “Aquele falso monge maldito!”
Bastou lembrar do momento em que sua cabeça explodiu para sentir uma dor latejante. Rapidamente, tocou a própria cabeça.
Ainda estava ali — graças à carta de ressurreição.
Ao conferir seus atributos, percebeu que perdera dois equipamentos e alguns pontos de status…
Felizmente, suas habilidades permaneceram intactas!
Apesar da derrota, ainda recebeu algumas recompensas, como algumas centenas de moedas do jogo.
“Mas… quem é esse monge, afinal?”
O rosto de Naná estava sombrio.
Ela era considerada um prodígio em sua família, tendo superado cenários simples até enfrentar os mais difíceis. Com o tempo, especializou-se em cenários sobrenaturais e de zumbis.
No geral, sempre avançou sem grandes dificuldades — jamais morrera até então!
Mas dessa vez, bastou um soco…
“Então é isso que se sente ao morrer…”
Nesse momento, letras enormes surgiram no espaço do jogo diante dela.
“Parabéns ao jogador Serra Circular por conquistar uma avaliação de oito estrelas no cenário ‘Caminhos do Além: Ao Teu Lado’!”
Naná ficou atônita.
Os demais também estavam chocados!
Por quê? Porque, embora esse cenário fosse de oito estrelas na zona comum, todos na internet consideravam que sua dificuldade deveria colocá-lo na zona perigosa!
“Caminhos do Além: Ao Teu Lado’ é um cenário assustador e mesmo assim é oito estrelas? Inacreditável! Não esqueçam, é um cenário sobrenatural!”
“Da última vez, tudo bem com o caso da Serpente Verde, pois Serra Circular tem alto poder de combate. Mas lidar com fantasmas nesse cenário? Como conseguiu?”
“Não esqueçam que na última vez ele destruiu o mito do Monstro do Elevador. Aposto uma moeda que ele domina algum método para lidar com fantasmas.”
“E não esqueçam que esse cenário tem dois grandes desafios: primeiro, encontrar tantos casos sobrenaturais. Grandes jogadores já tentaram, investigaram todos os casos antes de entrar: dois incidentes com apresentadores, quatro mortes anteriores, mais três casos pesquisados externamente — somando nove eventos. Depois de muito esforço, só conseguiram resolver o caso do bebê fantasma da rádio, recebendo cinco estrelas. Como Serra Circular encontrou tantos casos sobrenaturais assim?”
“Ele é um mestre, deve ter seus métodos. Agora sim, respeito total.”
…
Naná permaneceu atordoada por um bom tempo, até bater na própria coxa: “Aquele falso monge… ele era o Serra Circular!”
Deu um tapa na testa, xingando-se de tola: “Da próxima vez que entrar num cenário, preciso investigar quem é estranho. Fui provocar logo Serra Circular!”
Assim são as regras dos mais fortes.
Na verdade, ela não provocou ninguém. Seguiu o guia do cenário, tentando resolver primeiro o caso do fantasma na rádio. Mal sabia que isso atrapalhava os planos de outro jogador. Naturalmente, Serra Circular criou problemas para ela.
Então, uma ideia surgiu: “E se… eu conversar com Serra Circular?”
Ao imaginar isso, Naná ajeitou o cabelo, confiante em si mesma.
No jogo, ela havia configurado sua aparência como a de uma jovem comum, de rosto limpo, sem atrativos especiais. Mas, na realidade, sua beleza era de tirar o fôlego.
Sentiu uma vontade súbita de conhecer Serra Circular, não por atração, mas pelo desejo de usar sua aparência para conquistar sua simpatia.
Assim, com um mestre como Serra Circular ao seu lado, entrar nos cenários seria muito mais fácil.
Ainda assim, sabia que devia manter-se reservada, sem ser excessivamente direta, para não ser subestimada.
…
Nesse momento, Anselmo Chen retornou ao espaço do jogo.
Ao conferir as recompensas, seu rosto iluminou-se de alegria.
“Sabia que a avaliação de oito estrelas traria os melhores itens! Consegui até a habilidade Persuasão!”
No painel de recompensas diante dele, havia muitos prêmios.
“Jogador: Serra Circular.”
Recompensas obtidas:
1: 400 mil moedas do jogo.
2: +5 em agilidade.
3: +5 em defesa.
4: Habilidade adquirida: Persuasão (nível iniciante).
5: Duas cartas de reinicialização.
6: Uma carta de eliminação definitiva.
…
Rapidamente, Anselmo ativou a habilidade Persuasão e leu sua descrição.
“Habilidade: Persuasão.”
“Permite que a voz do usuário torne-se extremamente sedutora, levando os ouvintes a acreditar em suas palavras e, assim, persuadi-los.”
“Gostaria que as pessoas acreditassem em tudo o que diz?”
“Quer que todos concordem com você?”
“Quer que te obedeçam sem questionar?”
“Então, use Persuasão.”
…
Anselmo ficou bastante satisfeito com essa habilidade!
Quando enfrentou a mulher de cabelo curto que se jogou por influência da longa-metragem, já havia percebido o quão útil seria esse poder. Imagine persuadir alguém a obedecer com um simples comando — seria surpreendente!
Segundo as informações, Persuasão estava no nível iniciante, só tornando sua voz mais agradável e envolvente, levando as pessoas a quererem continuar ouvindo-o.
Claro, esse efeito só ocorre quando a habilidade está ativa; caso contrário, a voz permanece igual.
Além disso, a carta de eliminação definitiva chamou sua atenção.
Carta de eliminação definitiva: ignora a carta de ressurreição, garantindo a morte permanente de um jogador.
Anselmo já ouvira a professora Sônia falar sobre essa carta, temida por muitos jogadores.
Por quê?
Jogadores de alto nível normalmente possuem cartas de ressurreição; não temem a morte, pois, no máximo, perdem equipamentos.
Mas, ao enfrentar alguém com uma carta de eliminação definitiva, esses jogadores ficam apavorados.
Ao ser usada, não há negociação: morreu, acabou, sem volta!
Tal é o terror que essa carta inspira.
Contudo, para Anselmo, sua utilidade era limitada. Ele não tinha muitos inimigos para eliminar.
Em seguida, trocou as 400 mil moedas do jogo por pontos de atributo, obtendo vinte pontos de uma vez.
“Ai, ter muitas habilidades nem sempre é bom. Nem sei em qual investir agora.”
Ao ver sua coleção de habilidades, Anselmo sentiu um leve incômodo.
Se outros jogadores soubessem disso, certamente cuspiriam sangue, xingando-o de descarado!
Cada habilidade tem um poder único, bem superior a equipamentos que se deterioram.
Na verdade, muitos jogadores possuem apenas uma ou duas habilidades, direcionando todos os pontos de atributo para aprimorá-las.
Após pensar um pouco, Anselmo investiu dez pontos em Persuasão.
Escolheu essa habilidade porque considera que, em todos os cenários, lidar com pessoas é o mais importante!
Para sua surpresa, mesmo após investir dez pontos, Persuasão não subiu de nível. Sem escolha, apostou tudo: colocou todos os pontos restantes nela.
Para sua frustração, ao usar todos os pontos, Persuasão apenas chegou ao nível de Aprendiz.
Persuasão (Aprendiz): sua voz agora possui um poder de sedução, fazendo com que as pessoas acreditem no que diz e desejem seguir ouvindo você.
“Parece que é uma habilidade avançada, não é à toa que precisa de tantos pontos para subir de nível.”
Anselmo suspirou resignado.
Então gastou mais moedas para aumentar ainda mais seus atributos.
Quando restaram apenas cem mil moedas e todos os pontos haviam sido distribuídos, finalmente conseguiu.
Persuasão subiu para o nível Proficiente.
Persuasão (Proficiente): sua voz tornou-se ainda mais sedutora; não apenas mulheres, mas até homens sentirão simpatia por você. Suas palavras levam as pessoas a concordar, balançando a cabeça em sinal de aprovação; para eles, você está sempre certo.
“Excelente.”
Analisando a descrição, Anselmo ficou satisfeito e decidiu testar a habilidade em alguém no dia seguinte.
Ao sair do jogo, ainda sem sono, Anselmo começou a planejar qual seria seu próximo cenário.
No momento, possuía três cartas de reinicialização.
Embora para ele parecessem pouco valiosas, para a maioria das pessoas eram muito cobiçadas.
Grandes famílias frequentemente compram essas cartas, pois só expondo seus descendentes a diferentes cenários eles podem evoluir; do contrário, toda teoria é inútil.
No caso de Anselmo, por sempre obter avaliações de oito estrelas, acumulava muitas cartas.
Afinal, oito estrelas garantem as melhores recompensas do cenário.
Com cem mil moedas restantes, estava prestes a abrir a loja do jogo para comprar algumas coisas, quando recebeu uma mensagem.
“Serra Circular!”
A mensagem era de Naná Sitônia.
Ela refletiu muito antes de decidir tomar a iniciativa e conversar com Serra Circular.
Apesar de ter tido sua cabeça explodida por ele, afinal, eles não se conheciam. Podia-se dar um desconto.
Afinal, jogadores de alto nível são, em geral, impiedosos; ela mesma, ao buscar cumprir suas missões, por vezes agira sem piedade.
Naná Sitônia: “Serra Circular, que coincidência incrível termos nos encontrado no mesmo cenário.”
Serra Circular: “Ah, então era você, a garotinha a quem explodi a cabeça com um soco.”