Capítulo 4: Você Sabe Como Alcançar Grandes Pontuações
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Su Yi primeiro verificou seu valor de persuasão.
Durante toda a tarde, ele acumulou um total de 220 pontos.
O valor total de persuasão chegou a 8.220 pontos.
“Sistema, distribuir pontos!”
Sem hesitar, Su Yi investiu todos os pontos em sua habilidade de operação.
Oito mil pontos por oito pontos.
Sua habilidade de operação subiu de 65 para 73, um aumento significativo de oito pontos.
Como ex-administrador da máquina de água, Su Yi sabia exatamente do que precisava no momento.
O que lhe faltava era justamente a habilidade de operação, a técnica de ponta!
Antes de entrar no cenário profissional, a habilidade de operação era tudo.
Uma técnica de ponta pode influenciar o resultado até mesmo em partidas de alto nível.
Imagine uma partida equilibrada nas três rotas, onde o mid laner de sua equipe é assassinado no nível um pelo adversário.
No nível dois, novamente assassinado... a torre do meio cai aos quatro minutos.
O mid laner inimigo começa a invadir a selva freneticamente, gankando outras rotas — como se joga assim?
Além disso, o aumento da habilidade de operação facilitaria o last hit, permitindo que Su Yi completasse mais sugestões.
Assim ele ganharia mais pontos de persuasão, trilhando um caminho sustentável.
Portanto, antes de se tornar profissional, o foco era investir cegamente em operação.
Após distribuir os pontos, Su Yi refletiu sobre o treino da tarde.
Ao revisar, percebeu que os erros no last hit aconteciam por distração.
Repetir a mesma ação frequentemente leva à dispersão da atenção, algo que ele precisava evitar.
Além disso, Su Yi notou que o treino de last hit, além de gerar pontos de persuasão, realmente o ajudava bastante.
Sua compreensão do jogo, antes em 66 pontos, subiu para 67 após a tarde de treino — um ganho significativo!
Ou seja, melhorar atributos não depende apenas de seguir as sugestões para distribuir pontos; o treino diário também aprimora as habilidades.
Especialmente quando os atributos ainda não são altos, o progresso acontece com facilidade.
Pensando um pouco, Su Yi percebeu em que aspecto sua compreensão do jogo havia melhorado.
O treino de last hit o fez memorizar aproximadamente os tempos de spawn dos minions nos primeiros trinta minutos.
Se continuar praticando assim, logo saberá de cor todos os tempos de aparecimento dos minions.
Sua compreensão do jogo será ainda maior.
Embora o conhecimento do spawn dos minions não seja útil agora, pode ser no futuro.
Ao olhar no relógio, percebeu que já eram nove da noite.
Nesse horário, o refeitório já estava fechado.
Enquanto hesitava entre pedir comida delivery ou não, a voz de Haiyang soou:
“Irmão Yi, já terminou de treinar?”
“Preparei seu jantar e deixei na mesa, mas acho que já está frio... Você quer comer? Se não quiser, eu fico com ele.”
Su Yi ficou surpreso, acenou com a cabeça para Haiyang: “Então fica comigo.”
“Não pode, irmão Yi, você tem vergonha?”
Como esperado, Haiyang deu aquela bronca brincalhona.
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Pessoas normais ficariam agradecidas e transfeririam o dinheiro na hora.
Como você tem tanta cara de pau?
“Brincadeira, já transferi.” Su Yi sorriu levemente: “Depois de comer, entro no jogo e te levo junto.”
“Sério? Que ótimo! Não foi em vão toda a minha bondade!” Haiyang ficou radiante, sorrindo de orelha a orelha.
Su Yi pegou a comida já fria na mesa, um clássico frango ao molho amarelo.
Embora fria, Su Yi comeu com apetite porque estava de ótimo humor.
Agora o que ele precisava era continuar acumulando pontos de persuasão para subir sua pontuação máxima.
Assim as principais equipes profissionais poderiam ver seu talento e potencial, estendendo-lhe um convite.
Antes disso, Su Yi ainda precisava ficar um tempo na escola.
Portanto, precisava pedir a Haiyang para trazer as refeições e também para responder as chamadas, como forma de retribuição.
Depois do jantar, Su Yi chamou Haiyang para jogarem em dupla.
Haiyang jogava na selva, e Su Yi no mid, uma ótima combinação para jogadas em conjunto.
“Gank e assistência sempre chegando primeiro...”
Consultou as sugestões, viu que para não ser assassinado na rota precisava estar acima de 50 estrelas no rank Mestre.
Su Yi decidiu focar em ganks e assistências.
Ele podia dominar facilmente esse nível, então mesmo que perdesse farm ou monstros da selva, bastava chegar primeiro nas ganks.
Mas a teoria é linda, a prática é cruel.
Não é como o last hit, onde chegar primeiro garantido uma recompensa imediata.
Aqui era necessário ser o primeiro em todas as ganks e assistências da partida para ganhar pontos de persuasão.
Nos primeiros minutos Su Yi conseguia chegar primeiro.
Mas nas lutas em equipe que surgiam de repente, ele não conseguia acompanhar.
Mesmo assim, Su Yi não desanimou; essa tarefa dependia muito da sorte, então deixaria acontecer.
Cumprir as três sugestões: last hit, não ser assassinado e alcançar 100 comentários positivos, era suficiente para desbloquear outras.
Su Yi e Haiyang venceram várias partidas seguidas, jogando até depois das duas da manhã, subindo de 20 para 35 estrelas no Mestre.
Haiyang, após 15 vitórias consecutivas, estava super animado e queria continuar.
Su Yi acenou com a mão: “A gente joga amanhã.”
A resistência é uma maratona; só descansando bem ele conseguiria manter o desempenho no dia seguinte.
Haiyang fez uma grande pontuação e ficou satisfeito, dormindo logo em seguida.
Na manhã seguinte, às 9 horas, Su Yi acordou pontualmente e foi correr cinco quilômetros para aquecer.
Depois fez cinco séries de 50 barras fixas, cinco séries de 50 flexões e cinco séries de 50 agachamentos.
Boa forma e resistência vêm de hábitos firmes e esforço constante.
Era um hábito que ele cultivava desde o ensino médio e mantinha até hoje.
Após o treino matinal, tomou banho, tomou café e voltou para o jogo com Haiyang.
Nem pararam para almoçar, só foram parar quando Su Yi alcançou 51 estrelas no Mestre.
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Além desse ponto, a diferença de nível impossibilitava jogar em dupla.
Com 51 estrelas, não dava para jogar junto com alguém de 20 estrelas, então Haiyang teve que sair, deixando Su Yi para jogar solo.
[Sugestão “Não ser assassinado” concluída, recompensa: 50 pontos de persuasão.]
Ao final da partida, Su Yi ouviu o som da recompensa do sistema e assentiu: “Hora de ralar!”
Mantendo o cuidado, não ser assassinado era fácil.
Sem ser morto, ele ganhava 50 pontos de persuasão por partida, independente de vitória ou derrota.
Jogando três partidas por hora, Su Yi investiu sete horas para acumular 1.000 pontos de persuasão.
“Sistema, distribuir pontos!”
Investiu direto na operação!
A habilidade de operação subiu de 73 para 74.
Depois de terminar o ranque, Su Yi voltou ao treino de last hit.
Embora esse treino não concedesse pontos tão rápido quanto as partidas ranqueadas,
se conseguisse completar 500 last hits sem errar nenhum, ganharia mil pontos de persuasão — um ponto de atributo inteiro!
Era impossível gastar tudo!
Além de ganhar persuasão, ainda aumentava sua compreensão do jogo.
Por isso, mesmo difícil, o treino de last hit precisava continuar.
[Progresso 10% concluído, persuasão +10]
[Progresso 20% concluído, persuasão +20]
[...]
No fim do dia, combinando ranque e last hit, Su Yi conquistava cerca de 1.400 pontos de persuasão — com esforço, podia chegar a 1.500.
Em média, ele ganhava 1,5 pontos de atributo por dia, o progresso era rápido.
Enquanto Su Yi se dedicava intensamente, Haiyang, que frequentemente assistia, se perguntava se a habilidade de Su Yi vinha do treino de last hit do campo de treinamento.
Será que só de não errar last hits e praticar sempre ficava forte?
Haiyang tentou também, mas na primeira onda já perdeu dois last hits e desistiu após dez minutos, frustrado...
No máximo conseguiu vinte last hits seguidos.
Ficar forte?
Melhor agarrar um parceiro forte mesmo!
“Irmão Yi, o jantar está pronto!”
“Valeu!”
“Irmão Yi, o café da manhã está pronto!”
“Obrigado!”
“Irmão Yi, o almoço está pronto!”
“Irmão Yi... marquei sua presença!”
“Irmão Yi...”